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ficou legal, gostei da animação logo no inicio.
está com um bug de movimento que quando tu colidi, se continua na mesma direção o personagem treme.
para evitar isso o ideal é que a movimentação seja feita usando o velocity do RigidBody2D.
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ficou legal, gostei da animação logo no inicio.
está com um bug de movimento que quando tu colidi, se continua na mesma direção o personagem treme.
para evitar isso o ideal é que a movimentação seja feita usando o velocity do RigidBody2D.